Виджет Button позволяет открывать любой контент или переходить к другим сценам по нажатию на кнопку. Благодаря этому виджету можно создавать многоуровневые интерактивные сценарии.
Чтобы добавить виджет Button нажмите на иконку Button в панели инструментов или горячую клавишу B.
Целевой контент — это контент или сцена, которая должна открыться по нажатию на Button. Целевой контент является обязательным для работы виджета.
Чтобы добавить целевой контент, кликните по кнопке Add content и выберите нужный контент или сцену.
Время бездействия — это время, после которого контент или сцена к которой мы перешли по нажатию на Button должны закрыться, вернув макет в исходное состояние. Чтобы изменить Idle timeout, введите нужное значение в одноименное поле (время указывается в формате hh:mm:ss).
<aside> 💡 Idle timeout считается с момента последнего взаимодействия с экраном. Например, если по нажатию на Button открывается веб-страница, время указанное в Idle timeout начнет свой отсчет с момента последнего прикосновения пользователя к touch-экрану.
</aside>
Основные настройки отвечают за внешний вид кнопки.
Whole layer. Если активировать переключатель Whole layer, кнопка станет невидимой, а область нажатия на неё распространится на весь слой, к которому принадлежит данная кнопка. При этом все настройки, отвечающие за внешний вид кнопки будут скрыты.
Load my image. Позволяет использовать в качестве кнопки собственную графику (jpg, png).
Чтобы установить собственное изображение для кнопки, активируйте переключатель Load my image и нажмите на кнопку Upload your image.
В открывшейся дополнительной панели выберите нужную графику или загрузите новую (кнопка Upload)
<aside> 💡
Чтобы удалить ненужную графику из списка, нажмите на иконку крестика напротив имени графики.
</aside>
Графика добавится в оригинальном разрешении. Если вы хотите изменить оригинальный размер загруженной графики, выключите переключатель Original size и установите собственное значение в процентах.
<aside> 💡 Размер графики будет изменятся с сохранением пропорций. Если вы не хотите сохранять оригинальные пропорции, кликните по иконке замка (keep original ratio) между полями ввода ширины и высоты.
</aside>
Button size. Параметр, отвечающий за размер кнопки и радиус скругления углов. W — ширина, H — высота, R — радиус скругления
Position. Настройка, отвечающая за расположение кнопки на экране, относительно осей X и Y.
Color. Группа настроек, позволяющая задать пользовательский цвет для текста и фона кнопки. Параметр O (Opacity) отвечает за прозрачность.
Button text & Text size. Текст кнопки можно изменить как в панели настроек, так и в рабочей области, дважды кликнув по текстовому полю. Размер текста задается в процентах, относительно размера самой кнопки (если нажать на иконку справа от поля ввода размера текста, текст автоматически примет максимально возможное значение).